グラブルの備忘録

前考えてたこととか忘れがちなのでここに書く

GWグラブルやろうぜキャンペーンを振り返って

土古戦場前の最後の半額期間が終わってしまった。
当初目標をRank300、サラーサLv130としていたのだが、実際はRank287、サラーサLv116とあまりにも中途半端に終わってしまった。
そもそも休日あんまりゲームできないのよ…1日2時間できるかどうかって感じ…。
幸い5月は大したイベントが無いので、6月の火ドレバラまでにRankを300に、7月の土古戦場までにサラーサを130にすれば許される…かもしれない。

今後のランク上げは救援メインで、アカシャグランデと、雑な六竜救援で行こうと思う。
汁は砂箱に投入。
もう正直日課で自発するようなコンテンツないからね。つよとアルぐらい。
領域解放する賢者は風古戦場見越してエスタリオラ。

ただ当面はSkyLeapポイントのことがあるので、島HARDとマグナぐらいはやっておいてもいいかもしれない。
特に島HARDは召喚石砕けば星晶の欠片になるので。


こんなところかな。
それはそうとそろそろ団運営するモチベーションがなくなってきた。
あまりにメリットが無いのもそうだけど、モチベを失っていくメンバーを明るく引き留めようとしなければいけないのがアホらしくなってきた。
あいつらはあいつらで誰かが喋ってるなー、無言でも誰にも迷惑かからんしなーぐらいにしか思ってないし。

古戦場さえなくなれば個人船でいいんだけどな。
滅べ古戦場。

次の限界超越を考える

十天衆の限界超越する順番について考察したい。
限界超越は一筋縄ではいかない。
プレイヤースキルが要求されるような素材は一切ないが、他の全ての時間を素材クエに費やさなければいけないほど、大量な素材が必要になる。
さらに120→130は古戦場で交換できる「碧麗の証」(通称:青紙)が必要になるため、130以降は2~3ヶ月に1人しか超越させられないことになる。
次の古戦場は土属性、7月開催で、6月にはシエテとオクトーも限界超越が実装される見込みだ。
それを踏まえた上でどの十天衆を優先するか。
なお、次の古戦場に間に合わないニオ、エッセルについては考察から除外している。


■■現状:
■Lv110になってる十天衆
・ウーノ
・サラーサ
・カトル
・シス

■星晶の欠片の所持数
・3000個

■天星器の所持数
・一伐槍 三凸1、一凸1
・二王弓 一凸1
・三寅斧 属1、三凸2、無1
・四天刃 属1、三凸11、無1
・五神杖 三凸6、一凸1
・六崩拳 属1、三凸11
・七星剣 属1、一凸1
・八命切 三凸2

■討伐証
・20枚


このような状況だ。
110→120超越で一番問題になるのは○番天星の欠片で、十天衆お手軽最終セットを取り置いてない人は天星器を砕くしかない。
私は持っていないので天星器を砕くしかないのだが、上記の通り今すぐ120超越が可能なのはカトル、シスの2人のみ(星晶の欠片については考えないものとする)。
ドレバラの討伐証を使えばフュンフが超越可能になる。
その他のキャラについては、6月開催のドレバラを待ち、手持ちの討伐証と合わせて21本以上の天星器を交換する必要が出てくる。
ドレバラまで待つのが一番リーズナブルではあるのだが、恐らく次の半額期間が8月なので、古戦場にサラーサを間に合わせたかったり、120~130に超越したキャラでこの2,3ヶ月をブイブイ言わせたい場合、最終天星器を作ってでも超越するべきキャラがいるかもしれない。

じゃあ一体誰を優先すべきなのだろうか。


■ウーノ
110(済)→奥義に与ダメ10%吸収追加、LBダメ上限UP
120→サポ火ダメ10000固定、LBアビダメ上限UP
130→3アビ火変転3T、LB確率でHP低いキャラかばう

正直悩んでるキャラその1。
6、7月にベリアルHLが実装されるかもしれない可能性を考えると、火変転3Tを持つウーノは水属性での攻略のキーになるはずである。
私は水の装備が一番充実しているので、もし実装されたら水で挑戦する所存。
ただやるなら130までやらなければいけないのがネック。
120のサポアビなんてあってないようなものだからさ。変転もないのに10000固定ってなぁ。マグマチェンバー1人だけ顔面受けしろって?


■ソーン
110→奥義に3アビ即時使用+2回発動、LBダメ上限UP
120→サポ弱体効果数に応じて回避率UP、LB弱体成功率UP
130→3アビ永続弱体追加、LB弱体効果数に応じて連撃UP

いやー、微妙。
フルオートで雑に弱体ばらまいて火力も出るっていう魅力は感じるけど、そんなん必要な敵がいないしな。
つよバハももう自分で麻痺入れて頑張らなくても救援出せば人いっぱい来てくれる時代やし…。
2アビで付与できる個人枠の麻痺、睡眠が安定して入る高難度が実装されたら超越考えてもいいかなって感じ。
このままだと超越最後になりそう。


■サラーサ
110(済)→斧奥義にディスペル、剣奥義に無ダメ3回、LBダメ上限UP
120→サポ瀕死時確定TA+追撃、LBHPUP
130→3アビ瀕死時3回攻撃リキャ6T、LB奥義時確率で2アビ再使用可

正直悩んでるキャラその2。
ここまで強くなると誰が予想していた。
いや、今まで不遇すぎてかなり強くなるだろうとは皆思っていたかもしれんが。
次の古戦場HELL95はクリメアとサラーサ(とマキラ?)で決まりでしょ?決まりと言ってくれ!
仮に怠惰なフルオートに採用したとしても、序盤の数ターン不死身で追撃TA連発した後にロベリアと交代してくれるわけでしょう。
HELL150相手なら5ターン目ぐらいで死んでくれるだろうし、いやー、便利だね。
死ななかったら死ななかったで強いしね。
つよバハでも雑に強いし、そして自分自身つよバハは土で救援入ってるし、早めにやればやるほど得するかもしれない。


■カトル
110(済)→奥義追撃、LBダメ上限UP
120→サポ被ダメ時ダメアビCT短縮、LB弱体成功率UP
130→3アビランダム強化2つ付与、LB喪失状態の敵からの被ダメ軽減

110はめっちゃ強いと感じたから即超越したし、実際古戦場でもレギュラーだった。
普段もアスタロトやリンドヴルムでフルオートするのに活躍中。
ただ120以降はなぁ…。
ダメアビ短縮は確定らしいから高難度ではすごい頻度でダメアビ打てるだろうけど、そのダメアビで付与される弱体がランダムだからな…。
3アビの強化もランダムだからな…。
喪失状態からの被ダメ軽減ってその喪失付与すらランダムだからな…。
計算が狂うからランダムって好きじゃないんだよね。
1アビのスロウとか出るとめっちゃありがたかったりするけど、ルシとかバブしてる時に「スロウ出るかもしれない」って思いながら1アビ打たないといけなくなるでしょ。
それがストレスなんだよなぁ。
と、これは超越関係なくカトル自体への不満になっちゃったけど。
ともかく120以降に魅力を感じないので、後回しかなぁ。
ただ天星器は揃ってるので、星晶の欠片さえ確保できればやる。


■フュンフ
110→奥義スロウ、LBダメ上限UP
120→サポターンダメ軽減、LB弱体態勢UP
130→2アビディスペルガード追加、LB光キャラアンデ呪い耐性UP

めっちゃ強いと思うけどとりあえず後回しにしたい。
もしベリアルHLが超越フュンフ必須のバランスだったら、それ光以外クリアできないでしょって感じ。
アルバハHLに連れて行くとめちゃくちゃ活躍しそうだけど、130までレベル上げれるような人がアルバハで活躍させたいとかないでしょって感じ。


■シス
110(済)→奥義神狼2上昇、LBダメ上限UP
120→神狼に応じて回避率UP、LBカウンター与ダメUP
130→2アビ神狼6時2回行動、LBバトル開始時神狼上昇

カトルと同じく天星器は揃ってるので、星晶の欠片さえ確保できればやる。
130がすごいけど、120止めでもまぁまぁ魅力を感じている。
そもそも110のダメージ上限UPの時点で強い。
実際、闇で高難度はあまりやってないけど、つよバハ自発は闇でフルオートしてる。
だからシスもやり得なんだけど、それよりは高難度に刺さるウーノ、古戦場を見据えてサラーサかなって感じ。
シスの高難度適性は今でも十分だと思うの。


■シエテ
未実装

追撃付与、みたいなコンセプトがワケ分からんようになる事はしてこないと思うので、純粋に奥義方向の強化なんだろうなぁ。
フルオートだと2ターン目に全体ポンバができる点に魅力を感じているので、そこはイジらないで欲しい。
土古戦場の次が風か火か分からないけど、どちらにせよ次の青紙は待てるので、焦る必要はないかな。
奥義効果に「チェインバースト発生時、奥義硬直-10秒」とか付いたら面白いけど。バグの嵐になりそう。


■オクトー
未実装

多くの騎空士を悩ませているであろうオクトー超越。
運営はプレイヤーに宝晶石などのリソースを貯め込ませず、定期的に吐き出させたい。
だから古戦場前のサプチケ不可期間に強い恒常キャラを実装したりする。
そしてオクトー超越は古戦場直前の倍額期間に実装されるし、
「うっわー、オクトーつよっ!●●さんも動画で強いって言ってるから、急いで倍額ヘイロー回って超越しなきゃ!!」
って行き当たりばったりな騎空士達にラジエルと汁使わせるためにもそこそこ強いと思う。

とかそんなメタ視点で見なくても、奥義パの相方として優秀なオイゲン最終も控えてるし、無難に強くなると思う。
ガレヲンジョーも俺を使ってくれと草葉の陰で泣いてるよ。
奥義効果に防御UPでも付けばフルオートで安心して使えるんだけどなぁ。
短期ムーブで1億5千万!つよバハ土で青箱!みたいなことしたいわけじゃなければサラーサよりもオクトーの方が使い道はありそう。
私はしたい。(サラーサのムーブを)

 


こんな感じだと思った。
まとめると

1.つよバハと古戦場で活躍させたいからサラーサ
2.今後の高難度で大活躍間違いなしウーノ
3.そもそも強いけどもっと強くなるからシス

の順に130候補かなぁ。
っていうのを考えるために書いた記事。

ゴライアス・ヴァンガード フルオート編成

レプリカルド・サンドボックス、エリア・ハービンガーのゲージ3土ボス「ゴライアス・ヴァンガード」の風マグナフルオート2ターン編成を載せます。
SEO対策してそうな書き出し。

なおもう1体のゲージ3土ボス「世界を覆い隠す者」の方は50%トリガーで奥義封印とかしてくるので別のアプローチが必要。
思い付いたら書く。

フルオートなので適当に5ターンぐらいかけてダラダラやってもいいんだけど、どうせやるなら切り詰めたいのがミニ四レーサーってものなのさ。

■編成
イーウィヤ・ビークは1本が「攻撃+3%、奥義ダメージ+2%」でもう1本が「奥義ダメージ+5.5%」。
これがどこまで影響あるかは分からないけど、チェインバースト含めてギリギリで倒してるのでもしかしたら重要かも。
アビダメ多いのでビーク3本は必要だと思う。

f:id:bluegra:20210419152113p:plain※追記
ジャッジメント、ベリアルの他の石はステータスで選んでいいけど、50%トリガーでシエテ以外はごっそり削られるので、テンペランス入れてHP多めに保つ方が2ターン目の渾身火力向上に役立って良いと思った。
あと自分が自分でラファエル3凸持ってることに気付いてなかったw
入れたらチェインバースト無しで倒せるほどには火力上がった。
まぁラファエルもテンペランスもなくても2ターンで倒せるよと言う事で。


■撃破の様子
開幕フルオートポチからの2ターン目のチェインバーストでピッタリ

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レプリカルド・サンドボックスは肉集め編成を考えるようなパズル感があるので正直嫌いではないです。

ただ不満点は多いですけどね。

例えばこのゴライアス・ヴァンガードにしたって、ちょっと右にスクロールしないと見えない位置に宝箱出たりするんですよ。

いや、横のマス空いてるんやからそこに出せと。

というかミミックもAAP200くれるんじゃなくて半汁2、3個くれと。

言い出したらキリないのでここまでにしときますけど。

土古戦場のために土マグナ武器のEXスキル厳選もしないといけないので、少しでも楽してたくさん周回しましょう。

2021年4月水古戦場備忘録

前まで違う感じでブログやってたけど全部消してやり直すことにした。
ブログってなると画像とかペタペタ貼って彩りたくなるけど、そういうの我慢して書き連ね続けることを優先して頑張っていきたい。

召喚石がハデスになってて残念だけどヴァルナ編成です。
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■古戦場を走った編成

HELL150フルオート

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キャラは水カリ、リリィ、カトル。サブにソシエ(育成枠)、ハーゼ。
フルオートでだいたい5分50秒ぐらい。
1ヶ月後にはこれが速かったのかどうか忘れてると思う。
自分の感覚では速かった。

手動では2分50秒が最速。

HELL95はカツオライフォで58秒。
そんなもんだ。
 

■古戦場のために用意した
◎超越カトル
やっぱ強かった。
追撃編成としては連撃も捨てられないし、ディスペルも必須な敵だったし、たまに1アビで麻痺入るし、良い所ばっかりだった。


△超越ウーノ
非ATの肉集めで1ポチ3チェインやってたし、超越してないとダメージも足りてなかったので必須ではあった。
ただ出番がそれだけだった…なんせHELL95周回してないので…。


○水着カリオストロ
色々悩んだ末、周年サプチケでゲット。
ここ2年間水カリ獲ってないポジティブな理由を考えながらの水生活だったけど、獲ってすぐ強いと思った。
早めに獲っときゃ良かったよ。
なんやかんやフルオートでもずっと使ってた。
3アビは取ってない。


◎ワムデュス・ナイダリア×2
何が凄いって攻刃小(オルオベ)並べてるマグナがこれ入れても強いのが凄いよな。
水マグナの本気なのかセキトバが弱すぎたのか。


◎コロンバ×2
HELL95を手動でやった時や、救援で3、4ターン適当に歩いて稼ぐ時に大いに役立った。
エライ人はみんな手動の通常軸だったと思うので、これが弱い、いらないと言われがち。


◎太歳精弓(2本目)
2年間1本でやってきたけど、例え強化が無かったとしてもこの3月の天井で取るつもりで動いてきた。
取って良かったし、片面での可能性も広がったのは本当にデカイ。


ガリレオサイト(2本目)
太歳2本目作った時に倉庫から引っ張り出してついでに凸。
2本目も使った場面はあったけど、結局150フルオートだと攻撃が痛いので、なんやかんやでメテオラや青玉との入替候補枠になってしまった。
これからも手動での無属性戦とかアスタロトフルオートとか、そういう場面では使って行くと思うので後悔はしてない。


○ガブリエル3凸
自然と2凸だったので、古戦場頑張るぞ!の意気込みと共に金剛で3凸。
HELL95を奥義で回してる時に、同じムーブでもたまーに1%残ってたりしたので、その1%残る頻度をこの3凸がちょっとは減らしてくれていたんだろうとは思う。
実際のところそこまで切り詰めて計算してないので実感はなかった。
ある種のお守り。


■作る、獲るかどうか悩んだ末にスルーした
◎水着ルシオ
これは半年以上ずっと悩んでた。
ウィルナスやグランデの短期ムーブだけでなく、HELL95の通常軸ムーブでも絶対カギになると思っていた。
……が、本戦1、2日目が土日で、土日は私全然走れないので、結果的に獲ってたとしても使う暇なかったと思うw
よって獲らなくて良かった!という話。
普通に水でブイブイ言わせる分には必要なキャラだと思います。


○暁
古戦場は痛いし背水武器欲しいよなー、技巧も付いてるしなー。
とこれも半年以上ずっと考えてたけど、太歳、ガリサイの強化と共に若干影が薄くなったのではと思う。
実際今回もメテオラで十分だった。


○カリュブディス
フルオートばっかだったし、通常軸での短期ムーブもやるつもりなかったので、まぁいらなかったというだけの話。
水の追撃はワム槍との相乗効果で他の属性より優先度が高いと思うので、必須石なのは間違いない。
持ってないけど。


○竜吉公主
あったらあったで後半防御UPが付いてる場面でももうちょっとダメージが出せたのだろうか。
気にはなるけどこれがないからあれができない、ということは全くなかった。


■使うことになると思わなくて完全にスルーした
△水着コルル
ルシで使いてーなー、マリアと組み合わせてーなーとはずっと思ってたけど、自分の中で優先順位が1位になることがなかったので微妙にスルーしてた存在。
今回のフルオートでマグナ達がこいつ1ポチで火力維持しながら楽々周回してるのを見て気が狂いそうになったというだけの話。
欲しかった。


×水ゼタ
天井で取れるチャンスは2度ほどあった…
俺はどうせ通常軸なんてしないからと思ってた…
まさか常設キャラのくせに手動でもオートでもこんなにも強いキャラとは思ってなかった…
見る目のなさ…


△ミラオル&​ザーリリャオー
今回肉集めは奥義でポチポチやってたけど、装備的にはゼタかミラザーがいれば通常軸はやれた。
ただ持ってないキャラの強さを調べようとしない自分の悪いところが出て、古戦場直前までミラザー2ポチで通常軸肉集めができることを全然知らなかった。
何回もサプチケで取れる機会があったのにスルーし続けた自分へのバツ


○水ジュリエット
トライアルでジュリエット入れて○ターン1億3千万!みたいなSS山ほど見たけど、全体攻撃で一瞬で追撃消されるの分かってた。
結局誰も使ってなかったんちゃうん。
それはそれとして欲しいんやけどね。


■思ってたより使った
◎リリィ
リリィが弱いというわけではなく、さすがに今回の古戦場ではもう使わんやろー、いつまでスタメン張ってるねーん、そんなんじゃサイゲも儲からんわー、という意味で使わないと思ってた。
それがやっぱり有用でしたという話。
水はほんまコスパええで。


○アグロヴァル
HELL95は土日で全然やらなかったとは言うものの、これぐらいのタイムは出せるんですよと見栄を張るためにそこそこ手動でもやった。
そして奥義軸でのサブメンバーを考えた時にリーシャの次に有用なのがこのアグロヴァルだと思った。
今後も3ターンぐらいで適当に荒らす場面ではベンチ入り間違いなし。


○メテオラ
全体攻撃で適度にHP減らしてくれる相手には計算しやすい武器。
でもメインに持ってみたりミュルと併用したり入れ替えたりしたけど、そこまで差は無かったとは思う。
でも気持ち安定感得たいのでメテオラにしてた。


■思ってたより使わなかった
△扇抜
最終日になってダラダラすることを優先し始めたので、とりあえず1本挿すことにした。
でも古戦場安定取るレースじゃないからね。
ギリギリでもメテオラで倒せるならメテオラで行くわな。


クラリオン
水カリヴァジラカトルで行く場合回復に乏しくなるので、クラリオンの奥義回避アップは絶対有用だと前々から目は付けてた。
実際のところたまに避けてる気はしたけど、計算に入れられるようなものではなかった。
信用できるのは0か100だけやね。


■次回に向けての反省点
◎どんな属性でも通常軸の肉集めは用意しよう
今回は予選もそんなに時間取れる予定はなく、仕事の合間合間にフルオートポチポチ押しながら肉集めすることになると思ってた。
ただ思ったより平日の夜に時間が取れてしまって、結局3チェイン編成で肉集めしてたけど、あーこんなに時間取れるんならやっぱ通常軸用意しときゃ良かったって思ってた。
そして通常軸って思ったより装備は普通でもよくて、キャラさえいれば何とかなるのがほとんど。
なので次の古戦場は頑張って通常軸も用意しようと思う。


◎11億稼ぐ場合、1,2日目頑張るなら肉8000、3,4日目頑張るなら肉7000でいい
次の古戦場はさすがにボーダーとやらは下がると思うが、11億稼ぐなら肉8000で十分だと思った。
というか7万位なんて意識したことないよね。
平日の昼にゲームしてるほうが異常なんやけども。